ThéoriesProjecteurs et involutions

DéfinitionProjection et symétrie parallèlement à un sous-espace vectoriel

Soient, [math] un [math]-espace vectoriel, et [math] et [math] deux sous-espaces supplémentaires de [math] ([math]).
On a donc :[math]

On appelle projection sur [math] parallèlement à [math] l’application [math] de [math] dans [math] définie par :[math]Voir l'animation

On appelle symétrie par rapport à [math] parallèlement à [math] l’application [math] de [math] dans [math] définie par :[math]

Propriété
  1. Les projections et les symétries sont des endomorphismes de [math].
  2. Une projection [math] vérifie [math] et une symétrie [math] vérifie [math].
  3. [math], et [math].
  4. [math], et [math].
Voir l'animation

La démonstration de ces propriétés sera vue en exercice.

PropriétéProjecteur

Soit [math] un endomorphisme de [math] vérifiant [math]. L’application [math] est un projecteur.
On note [math] et [math].
On a alors [math] et [math] est la projection sur [math] parallèlement à [math].

La démonstration de cette propriété sera vue en exercice.

PropriétéInvolution

Soit [math] un endomorphisme de [math] vérifiant [math]. L’application [math] est une involution.
On note [math] et [math].
On a alors [math] et [math] est la symétrie par rapport à [math] parallèlement à [math].

La démonstration de cette propriété sera vue en exercice.